文:中證網訊
來源:于蒙蒙
騰訊控股(0700.HK)11月13日晚發(fā)布2019年第三季度财報。2019年第三季,公司實現收入972.36億元,同比增長(cháng)21%;非通用會(huì)計準則下淨利潤爲244.12億元,同比增長(cháng)24%。
作爲騰訊啓動“930”架構調整一周年後(hòu)的成(chéng)績單,騰訊控股第三季度業務實現多點開(kāi)花。其中,網絡遊戲強勢複蘇,收入達286億元;廣告收入達184億元,同比增長(cháng)13%;雲服務收入達47億元,同比增長(cháng)80%,繼續領跑國(guó)内頭部雲廠商。除了收入的高歌猛進(jìn),騰訊的社交基本盤依舊穩固,微信及WeChat的合并月活賬戶數爲11.51億,同比增長(cháng)6.3%;小程序的日活躍賬戶數已超過(guò)3億,中長(cháng)尾小程序日均商業交易筆數同比增加超過(guò)一倍。
遊戲業務強勢複蘇
财報顯示,第三季度,騰訊控股網絡遊戲收入同比增長(cháng)11%至286.04億元,主要是受近期推出的國(guó)内遊戲如《和平精英》以及海外遊戲《PUBG MOBILE》的收入貢獻增加所緻;社交網絡收入同比增長(cháng)6%至220.25億元,主要是受遊戲内虛拟道(dào)具銷售與數字内容服務(如音樂及直播服務)收入增加所緻。
騰訊控股指出,伴随著(zhe)《和平精英》獲得版号,《王者榮耀》繼續堅挺,《地下城與勇士》《英雄聯盟》《天涯明月刀》《使命召喚》等端遊大IP的手遊化,以及代理的國(guó)行Nintendo Switch遊戲主機上市腳步持續臨近,軟硬件齊頭并進(jìn),騰訊控股在2020年仍將(jiāng)進(jìn)一步鞏固市場優勢。
值得注意的是,騰訊遊戲在全球市場取得巨大進(jìn)展。9月23日,Sensor Tower商店情報數據顯示,《PUBG Mobile》及《和平精英》兩(liǎng)款遊戲在全球App Store和Google Play的總收入突破10億美元。9月30日,《使命召喚》手遊在多個國(guó)家和地區上市,迅速登上多個國(guó)家和地區iOS免費榜第一、暢銷榜前十,并在美國(guó)長(cháng)時間居暢銷榜第一。
2019年10月21日,騰訊宣布增持Supercell股權至控股,并將(jiāng)其全并表。Supercell是全球最大的獨立手遊開(kāi)發(fā)商之一,擁有《部落沖突》《皇室戰争》《海島奇兵》等多款産品。國(guó)金證券研報估計,2018年該公司的全球流水近10億美元。随著(zhe)新産品的推出、戰令模式的推廣,2020年其收入有望繼續增長(cháng)。
目前,騰訊持股但尚未控股的海外遊戲公司,包括Epic Games(《堡壘之夜》)、Netmarble(《石器時代》)、Bluehole(《絕地求生》)等。國(guó)金證券研報認爲,騰訊將(jiāng)繼續通過(guò)并購來擴大海外遊戲市場份額。
“我們的國(guó)際化進(jìn)程令人鼓舞,尤其在網絡遊戲方面(miàn),由我們研發(fā)、發(fā)行或營運的手機遊戲,例如《PUBG MOBILE》及《Call of Duty Mobile》,在中國(guó)境外大受歡迎。” 騰訊控股表示,第三季度國(guó)際市場爲其遊戲收入帶來了超過(guò)10%的貢獻。
金融科技成(chéng)增長(cháng)新引擎
财報顯示,金融科技及企業服務第三季的收入同比增長(cháng)36%至267.58億元,主要是受商業支付因日活躍用戶數及人均交易筆數的增加而帶來的收入增長(cháng)以及雲服務因在主要垂直領域的滲透而帶來的收入增長(cháng)所緻。
從2005年财付通上線至今,金融科技用十四年時間逐步成(chéng)長(cháng)爲騰訊收入的“頂梁柱”。即使考慮到2019年1月後(hòu),備付金統一由央行管理而減少利息收入,第三季度騰訊金融科技及企業服務收入同比增速依然達到了36%,貢獻了近三成(chéng)騰訊營收收入,已經(jīng)成(chéng)爲騰訊穩定的盈利增長(cháng)點。
經(jīng)過(guò)十多年發(fā)展,騰訊金融科技以支付爲入口,逐步建立起(qǐ)了覆蓋銀行、信貸、保險、證券、基金、理财、征信和金融科技服務的金融科技生态圈,通過(guò)成(chéng)立子公司申請或控股的方式取得12張金融牌照。騰訊金融科技還(hái)通過(guò)産品技術創新,不斷拓寬金融業務的線下應用場景,布局智慧出行、區塊鏈電子發(fā)票、跨境支付等細分領域,每個領域均蘊含著(zhe)巨大的想象空間。
中信證券表示,騰訊金融及其他業務短期有望維持高速增長(cháng)。預計騰訊短期仍將(jiāng)繼續強化成(chéng)本、費用控制,利好(hǎo)利潤率持續改善。
小程序發(fā)威
财報顯示,社交及其他廣告收入于第三季度增速加快,其收入達147億元,同比增長(cháng)32%,環比增長(cháng)23%。微信朋友圈的廣告收入随著(zhe)廣告庫存及曝光量增加而上升。騰訊簡化廣告格式及推出更多視頻廣告的庫存,令移動廣告聯盟收入上升。受益于日活躍賬戶數及廣告曝光量的增長(cháng),以及推出了插屏廣告及視頻貼片廣告的新格式,微信小程序廣告收入亦有所增加。
第三季,微信及WeChat的合并月活躍賬戶數達11.51億,同比增長(cháng)6%;QQ的智能(néng)終端月活躍賬戶數爲6.53億,同比下跌6%。騰訊控股稱,QQ的智能(néng)終端月活躍賬戶數減少主要是因爲升級了安全策略,主動清理了濫發(fā)信息及有惡意機器人活動的賬戶。
微信方面(miàn),騰訊稱正緻力加強小程序的生态系統。例如,最近推出“服務商成(chéng)長(cháng)計劃”,爲小程序服務商提供培訓及開(kāi)發(fā)工具,以加強其對(duì)小程序主的支持。騰訊還(hái)推出了“行業助手”,有助小程序主獲得關于其業務的分析數據,以提高營運效率。報告期内,中長(cháng)尾小程序日均商業交易筆數同比增加超過(guò)一倍。
微信發(fā)布的最新“小程序買買買報告”顯示,今年“雙十一”期間,品牌自營類小程序訪問人次超過(guò)1億,56%的品牌自營小程序交易金額同比增長(cháng)50%以上。同期,便利店及生鮮果蔬行業小程序交易筆數同比增長(cháng)達100%,小程序帶動線上線下聯動更緊密。
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